Jumat, 26 Oktober 2012

E-Government


Pengertian E-government

E-Government adalah penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. E-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi publik, untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis. Model penyampaian yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to-Customer (G2C), Government-to-Business (G2B) serta Government-to-Government (G2G). Keuntungan yang paling diharapkan dari e-government adalah peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan publik. 

Jika e-government seringkali dianggap sebagai pemerintahan online ("online government") atau pemerintahan berbasis internet ("Internet-based government"), banyak teknologi pemerintahan elektronik non-internet yang dapat digunakan dalam konteks ini. Beberapa bentuk non-internet termasuk telepon, faksimil, PDA, SMS, MMS, jaringan dan layanan nirkabel (wireless networks and services), Bluetooth, CCTV, sistem penjejak (tracking systems), RFID, indentifikasi biometrik, manajemen dan penegakan peraturan lalu lintas jalan, kartu identitas (KTP), kartu pintar (smart card) serta aplikasi NFC lainnya; teknologi polling station (dimana e-voting non-online kini dipertimbangkan), penyampaian penyampaian layanan pemerintahan berbasis TV dan radio, surat-e, fasilitas komunitas online, newsgroup dan electronic mailing list, chat online, serta teknologi pesan instan (instant messenger). Ada pula sejumlah sub-kategori dari e-government spesifik seperti m-government (mobile government), u-government (ubiquitous government), dan g-government (aplikasi GIS/GPS untuk e-government). 

Ada banyak pertimbangan dan dampak potensial penerapan dan perancangan e-government, termasuk disintermediasi pemerintah dengan warganya, dampak pada faktor sosial, ekonomi, dan politik, serta halangan oleh status quo pada ranah ini.
Pada sejumlah negara seperti Britania Raya, e-government digunakan untuk mengajak kembali ketertarikan warganya pada proses politik. Dalam hal tertentu bahkan dilakukan eksperiman dengan pemilu elektronik, dimana meningkatkan partisipasi pemilu dengan membuat pemilu menjadi mudah. Komisi Pemilihan Umum Britania Raya telah melakukan sejumlah proyek percontohan, meski dibayang-bayangi kekhawatiran akan kecurangan alat ini. 

Definisi E-Government
Berbeda dengan definisi e-Commerce maupun e-Business yang cenderung universal, e-Government sering digambarkan atau dideskripsikan secara cukup beragam oleh masing-masing individu atau komunitas. Hal ini disebabkan karena berbagai hal: 
  • Walaupun sebagai sebuah konsep e-Government memiliki prinsip-prinsip dasar yang universal, namun karena setiap negara memiliki skenario implementasi atau penerapannya yang berbeda, maka definisi dari ruang lingkup e-Government-pun menjadi beraneka ragam. 
  • Spektrum implementasi aplikasi e-Government sangatlah lebar mengingat sedemikian banyaknya tugas dan tanggung jawab pemerintah sebuah negara yang berfungsi untuk mengatur masyarakatnya melalui berbagai jenis interaksi dan transaksi. 
  • Pengertian dan penerapan e-Government di sebuah negara tidak dapat dipisahkan dengan kondisi internal baik secara makro maupun mikro dari negara yang bersangkutan, sehingga pemahamannya teramat sangat ditentukan oleh sejarah, budaya, pendidikan, pandangan politik, kondisi ekonomi, dari negara yang bersangkutan. 
  • Visi, misi, dan strategi pembangunan sebuah negara yang sangat unik mengakibatkan terjadinya beragam pendekatan dan skenario dalam proses pengembangan bangsa sehingga berpengaruh terhadap penyusunan prioritas pengembangan bangsa.
  
Masalah definisi ini merupakan hal yang penting, karena akan menjadi bahasa seragam bagi para konseptor maupun praktisi yang berkepentingan dalam menyusun dan mengimplementasikan e-Government di suatu negara. Terkadang definisi yang terlampau sempit akan mengurangi atau bahkan meniadakan berbagai peluang yang ditawarkan oleh e-Government, sementara definisi yang terlampau luas dan mengambang akan menghilangkan nilai (value) manfaat yang ditawarkan oleh e-Government.

Departemen Kesehatan Republik Indonesia (depkes.go.id/)

depkes.go.id/ adalah situs resmi dari departemen Kesehatan Indonesia untuk memberikan pelayanan dan informasi seputar kesehatan, rumah sakit, puskesmas, obat, dan penyakit.
Beberapa pelayanan yang di lakukan oleh departemen kesehatan online ini adalah:
  • Perijinan Sarana Sediaan Farmasi PBF,Bahan Baku Obat, Ekspor-impor Narkotika, Psikotropika dan Prekursor.
  • Perijinan Sertifikasi Sarana Produksi dan Distribusi Alat Kesehatan dan PKRT (perbekalan kesehatan rumah tangga).
  • Registrasi Alat Kesehatan dan PKRT.
  • Rekomendasi Sekolah Kesehatan.
  • Ethical Clearance Peneliti Kesehatan.
     Dalam melaksanakan tugas, Departemen Kesehatan menyelenggarakan fungsi :

1. Perumusan kebijakan nasional, kebijakan pelaksanaan dan kebijakan teknis di bidang kesehatan.
2. Pelaksanaan urusan pemerintahan sesuai dengan bidang tugasnya.
3. Pengelolaan barang milik/kekayaan negara yang menjadi tanggung jawabnya.
4. Pengawasan atas pelaksanaan tugasnya.

Dalam menyelenggarakan fungsi, Departemen Kesehatan mempunyai kewenangan : 

1. Penetapan kebijakan nasional di bidang kesehatan untuk mendukung pembangunan secara makro.
2. Penetapan pedoman untuk menetukan standar pelayanan minimal yang wajib dilaksanakan oleh kabupaten/Kota di bidang Kesehatan.
3. Penyusunan rencana nasional secara makro di bidang kesehatan.
4.Penetapan persyaratan akreditasi lembaga pendidikan dan sertifikasi tenaga professional/ahli serta persyaratan jabatan di bidang kesehatan.
5. Pembinaan dan pengawasan atas penyelenggaraan otonomi daerah yang meliputi pemberian pedoman, bimbingan, pelatihan, arahan dan supervisi di bidang kesehatan.
6. Pengaturan penerapan perjanjian atau persetujuan internasional yang disahkan atas nama Negara di bidang kesehatan.
7. Penetapan standar pemberian izin oleh daerah di bidang kesehatan.
8. Penanggulangan wabah dan bencana yang berskala nasional di bidang kesehatan.
9. Penetapan kebijakan sistem informasi nasional di bidang kesehatan.
10. Penetapan persyaratan kualifikasi usaha jasa di bidang kesehatan.
11. Penyelesaian perselisihan antar Propinsi di bidang kesehatan.
12. Penetapan kebijakan pengendalian angka kelahiran dan penurunan angka kematian ibu, bayi, dan anak.
13. Penetapan kebijakan sistem jaminan pemeliharaan kesehatan masyarakat.
14. Penetapan pedoman standar pendidikan dan pendayagunaan tenaga kesehatan.
15. Penetapan pedoman pembiayaan pelayanan kesehatan.
16.Penetapan pedoman penapisan, pengembangan dan penerapan teknologi kesehatan dan standar etika penelitian kesehatan.
17. Penetapan standar nilai gizi dan pedoman sertifikasi teknologi kesehatan dan gizi.
18. Penetapan standar akreditasi sarana dan prasarana kesehatan.
19. Surveilans epidemiologi serta pengaturan pemberantasan dan penenggulangan wabah, penyakit menular dan kejadian luar biasa.
20. Penyediaan obat esensial tertentu dan obat untuk pelayanan kesehatan dasar sangat essential (buffer stock nasional).
21. Kewenangan lain sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan yang berlaku yaitu:
     a. Penempatan dan pemindahan tenaga kesehatan tertentu.
     b. Pemberian izin dan pembinaan produksi dan distribusi alat kesehatan.

    Departemen Kesehatan Indonesia juga memberikan informasi atau berita seputar kesehatan Indonesia. Seperti yang di lansir pada tanggal 9 dan 11 Oktober tahun 2012 berikut ini:

     Jakarta, 11 Oktober 2012
     Salah satu masalah kesehatan yang dihadapi masyarakat Indonesia adalah gangguan      penglihatan dan kebutaan. Katarak merupakan penyebab utama (50%) kebutaan di Indonesia. Dengan meningkatnya usia harapan hidup, maka prevalensi gangguan penglihatan dan kebutaan juga akan cenderung semakin meningkat karena katarak merupakan salah satu masalah kesehatan utama pada usia lanjut.
       Demikian disampaikan Direktur Jenderal Bina Upaya Kesehatan (BUK), dr. Supriyantoro, Sp.P, MARS,  yang dibacakan oleh Direktur Bina Upaya Kesehatan Dasar, dr. HR. Dedi Kuswenda, M.Kes, pada pembukaan kegiatan Workshop Kesehatan Indera Penglihatan mengenai“Mata Sehat di Segala Usia untuk Peningkatan Kualitas Hidup Masyarakat Indonesia”, di Jakarta (11/10). “Kebutaan karena katarak sebenarnya dapat diatasi dengan melakukan operasi katarak. Namun, sebagian besar masyarakat Indonesia yang mengalami kebutaan sulit mendapatkan akses pelayanan kesehatan”, ujar Dirjen BUK.
         Menurut Dirjen BUK, penyebab lain kebutaan dan gangguan penglihatan adalah kelainan refraksi dengan prevalensi 22,1% dari total populasi, dan sebanyak 15% diantaranya diderita oleh anak usia sekolah. Kelainan refraksi dapat ditemukan pada semua kelompok umur, tapi kondisi ini sangat bermasalah dan perlu diperhatikan pada anak-anak usia sekolah. “Di samping katarak dan kelainan refraksi, masalah gangguan penglihatan lain yang dapat menyebabkan kebutaan adalah glaucoma atau peningkatan tekanan dalam bola mata,  serta xeroftalmia yaitu penyakit akibat kekurangan vitamin A”, tambah Dirjen BUK.
     Jakarta, 9 Oktober 2012
        Hasil sidang WHO SEARO pada November 2008 di Jakarta, menetapkan Rabies sebagai prioritas setelah Flu Burung (FB).
       Demikian pernyataan Dirjen Pengendalian Penyakit dan Penyehatan Lingkungan Prof. dr. Tjandra Yoga Aditama pada peringatan Hari Rabies Sedunia (HRS), di Kabupaten Sikka, Provinsi Nusa Tenggara Timur (9/10). Hadiri pada acara ini Gubernur NTT beserta jajaran pemerintah daerah provinsi, Bupati Floresta beserta jajaran pemerintah daerah kabupaten, Jajaran Kementerian Kesehatan yang terkait, Dirjen Peternakan beserta Jajaran Kementerian Pertanian yang terkait serta Komnas Pengendalian Zoonosis.
         Hari Rabies Sedunia (HRS) jatuh pada tanggal 28 September. Sebelumnya, Indonesia telah 3 kali memperingati HRS, yakni pada tahun 2009 yang dilaksanakan di kabupaten Tabanan Bali; tahun 2010 di kabupaten Badung Bali dan tahun 2011 di Kota Denpasar Bali. Peringatan HRS kali ini d NTT mengambil tema "Tokoh Agama Peduli Rabies”.tema ini bertujuan meningkatkan komitmen Pemerintah Daerah dan peran serta masyarakat pada umumnya serta peran aktif tokoh agama pada khususnya dalam dalam program pengendalian Rabies menuju Indonesia Bebas Rabies 2020”.
         Rabies  adalah penyakit menular akut yang menyerang susunan saraf pusat disebabkan oleh Virus (Lyssa virus), menyerang manusia dan hewan. Rabies ditularkan kepada manusia melalui gigitan atau jilatan pada luka terbuka oleh hewan yang menderita rabies. Penyakit ini bersifat fatal atau selalu diakhiri dengan kematian namun dapat di cegah.
    Hewan yang dapat menularkan rabies adalah hewan berdarah panas terutama anjing, kucing, kera, dan kelelawar. Sapi, kambing dan domba dapat menderita apabila digigit oleh hewan penular rabies. Di Indonesia 98 % kasus rabies   ditularkan akibat gigitan anjing dan 2 % adalah akibat gigitan kucing dan kera.
     Gejala rabies pada manusia biasanya diawali dengan demam, nyeri kepala, sulit menelan, hipersalivasi, takut air, peka terhadap rangsang angin dan suara, kemudian diakhiri dengan kematian.
     Keuntungan dari e-Government
    1. Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24 jam
   sehari, 7 hari 
dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat
   dicari dari kantor rumah, 
tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.
\  2. Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum. Adanya
  keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai pihak menjadi lebih
  baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari kesemua pihak.
   3. Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya informasi
 yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. 
Sebagai contoh, data-data tentang sekolahan (jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya) dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
    Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui email atau bahkan video conferencing. Bagi Indonesia yang luas areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi semua harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang hanya berlangsung satu atau dua jam, contoh nya pada departemen kesehatan ini adalah ketika sebuah komunitas ingin mendirikan sekolah kesehatan mereka bias melihat procedure pada website ini dengan aturan yang sudah di tuliskan pada website.

   Kelemahan E-Government 

1  1. Kurangnya interaksi atau komunikasi antara admin (pemerintah) dengan masyarakat. Karena
 e-government dibuat untuk saling berinteraksi antara pemerintah, masyarakat, dan pihak lain
 yang berkepentingan.
   2. Langkanya SDM yang handal. Teknologi informasi merupakan sebuah bidang yang baru.
Pemerintah umumnya jarang yang memiliki SDM yang handal di bidang teknologi informasi. SDM yang handal ini biasanya ada di lingkungan bisnis / industri. Kekurangan SDM ini menjadi salah satu penghambat implementasi dari e-government. Sayang sekali kekurangan kemampuan pemerintah ini sering dimanfaatkan oleh oknum bisnis dengan menjual solusi yang 
salah dan mahal.
   3. Infrastruktur yang belum memadai dan mahal. Infrastruktur telekomunikasi Indonesia memang masih belum tersebar secara merata. Di berbagai daerah di Indonesia masih belum tersedia saluran telepon, atau bahkan aliran listrik. Kalaupun semua fasilitas ada, harganya masih relatif mahal. Pemerintah juga belum menyiapkan pendanaan (budget) untuk keperluan ini.
   
   Secara umum, penentuan Kebijakan Pembangunan e-Government akan dipengaruhi oleh 3 hal seperti digambarkan sebagai berikut:
        1. Langkah awal yang perlu dilakukan Pemerintah Daerah dalam menyusun kebijakan
      pembangunan e-Government adalah dengan melaksanakan survey sistem yang ada
    (infrastruktur komunikasi data, komputer, jaringan komputer dan sistem apliksi) di daerahnya
     masing-masing untuk mengetahui apa saja yang sudah dimiliki saat ini. Hasil survey tersebut
    merupakan bekal yang sangat penting untuk mengidentifikasi masalah dan kendala yang dapat
    mempengaruhi kebijakan yang akan diambil.
      2. Pengaruh kedua datang dari perencanaan pembangunan daerah, renstrada, kebijakan politik,
    kebutuhan pengguna dan ketersediaan anggaran. Kelima faktor tersebut akan sangat
    menentukan prioritas kebutuhan spesifik masing-masing Pemerintah Daerah sesuai dengan
   Visi dan Misi pemerintahannya.
    3. Pengaruh ketiga datang dari pengalaman-pengalaman yang sudah dimiliki oleh Pemerintah
 dalam mengimplementasikan e-Government selama ini. Termasuk didalamnya adalah
 pengetahuan yang sudah didapatkan oleh Pemerintah Daerah dari pelaksanaan studi banding ke daerah / negara lain yang sudah lebih dulu melaksanakan e-Government.

    Tiga aspek besar permasalahan dalam penerapan e-government system, yaitu :

       1. Aspek Budaya
·             a. Resistensi dan penolakan dari masyarakat dan jajaran aparat pemerintah terhadap
            e-government system.
        b. Kurangnya kesadaran pada manfaat dan penghargaan terhadap teknologi yang
           dipergunakan 
dalam e-government system.
·           c. Keengganan berbagi data dan informasi, agar terintegrasi secara nasional di seluruh
          lembaga penyedia layanan publik.

      2. Aspek Kepemimpinan
             a. Terjadi konflik kepentingan di tingkat pemerintah pusat dan daerah.
             b. Peraturan yang belum tersosialisasikan dan penerapannya belum merata.
             c. Pengalokasian anggaran untuk pembangunan infrastruktur pelayanan publik yang
            memanfaatkan e
-government system dalam APBN / APBD belum menjadi prioritas.
      
3   3. Aspek Infrastruktur
            a. Adanya ketimpangan digital yang mengakibatkan belum meratanya ketersediaan
           infrastruktur 
teknologi informasi dan komunikasi, mengingat secara geografis wilayah
           Indonesia
 tersebar di berbagai kepulauan.
           b. Ketersediaan infrastruktur untuk pengadaan teknologi informasi dan komunikasi masih
          terpusat 
di kota-kota besar. Tenaga ahli di daerah terpencil pun masih sangat jarang, jika
         
 tidak mau dikatakan tidak ada.
           c. Sistem layanan publik di Indonesia tidak memiliki standar yang baku. Hal ini
          menghambat 
pengintegrasian data kependudukan dan dokumen warga negara lainnya
          secara nasional. 

    Kelompok E-Government : 2IA25
          1. Ayu Puspitasari
          2. Debbie Rukmanasari
          3. Camila Theodora
          4. Eka Rahmawati Fitri
          5. Febriani Wulandari

   
 














 
p

Sabtu, 29 September 2012

Hacker vs Cracker

Didunia saat ini khususnya Indonesia kita seringkali mendengar kata Hacker yang sering disebut sebut sebagai ahli komputer yang jahat yang dapat merusak sebuah sistem komputer personal maupin sebuah instansi. Padahal jika kita ingin tau dan belajar lagi persepsi tentang hacker yang digunakan selama ini adalah salah. Untuk itu disini saya mengajak untuk lebih mengenal lagi apa itu perbedaan Hacker dan Cracker.

a. Hacker

Hacker sebenarnya merupakan sebutan bagi mereka yang dapat memberikan sumbangan bermanfaat pada sebuah jaringan. Seperti misalnya membuat program-program kecil. Hacker disini berarti mencari, mempelahari, dan merubah sebuah sistem untuk pengetahuan dan hobi. Kebanyakan dari perusahaan yang bekerja di dunia jaringan (global) juga memiliki hacker untuk menjaga jaringan dan menghindari dari perusak sistem luar "Cracker" menguji jaringan yang dapat dijadikan peluang bagi para cracker untuk mengacak-acak jaringan tersebut. Akibat dari Hacker ia dapat membuat teknologi semakin maju, menemukan memperbaiki kelemahan sistem, dan juga dapat memperkuat sebuah jaringan. 

Tingkatan Hacker :

1. Elite
Hacker pada tingkatan ini biasanya menguasai sistem operasi luar dalam, dapat menyambungkan jaringan secara global, menggunakan pengetahuan dengan tepat dan tidak menghancurkan data yang ada dengan mengikuti peraturan yang ada.

2. Semi Elite
Biasanya lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan dan pengetahuan yang luas tentang komputer, dan juga mengerti sistem operasi.

3. Developed Kiddie
Masih muda/masih sekolah. Memperoleh ilmu tentang hacking dengan membaca & mencoba diberbagai kesempatan. Umumnya masih menggunakan GUI dan dan masih belajar basic dari Linux tanpa menmpelajari kelemahan dari sebuah sistem. 

4. Script Kiddie
Hampir sama dengan Developed Kiddie mempunyai kemampuan networking yang masih minimal. 

5. Lamer
Tidak mempunyai pengalaman, tetapi memiliki keinginan untuk menjadi hacker sehingga sering disebut sebagai wanna-be hacker. Pengguna komputer ini terutama untuk bermain game. 

b. Cracker

Cracker ini merupakan sebutan bagi mereka yang dapat masuk ke sistem lain. Cracker ini sebenarnya lebih bersifat deskruktif yaitu merusak dan menjadikan keuntungan untuk dirinya sendiri. Cracker ini dapat men-deface (merubah tampilan web), men-delete data orang lain, dan mencuri sebuah data hanya untuk kepentingan tertentu, maksud jahat, dan pembobolan sebuah sistem.  Cracker juga dapat berdiri sendiri tanpa harus membuat sebuah kelompok. Cracker biasanya mempunyai website tersembunyi yang tidak dapat diakses secara umum. Dan juga memupunyai IP yang tidak dapat dilacak. Kasus yang paling sering dilakukan oleh seorang Cracker adalah Carding atau Pencurian Kartu Kredit. Akibat yang ditimbulkan dari Cracker adalah merusak keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data tersebut akan hilang atau dapat berubah tidak beraturan.



Sumber : 
http://www.rmmandb.com/2010/07/perbedaan-hacker-dan-cracker.html
http://blog.duniascript.com/perbedaan-hacker-dengan-cracker.html
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2012/01/17/beda-hacker-dengan-cracker/



Sejarah dan Fungsi Internet

a. Pengertian Internet
Internet yang merupakan singkatan dari internnection-networking memiliki arti yang banyak dan sangatlah luas. Secara singkat, internet dapat dikatakan sebagai suatu jaringan komputer yang dapat terhubung antara satu dengan yang lainnya dengan menggunakan TCP/IP (Internet Protocol Suite). Sehimgga antara komputer yang satu dengan yang lainnya dalam saling terhubung untuk mengakses data dan bertukar informasi. 

b.Sejarah Internet
Sejarah internet pertama kali dimulai sekitar tahun 60-an oleh Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalaha interopabilitas. Yang pertama kali digunakan adalah paket teknik switching, dimana pada teknik ini file yang berukuran besar akan dikirim melalui jaringan komputer untuk diperkecil. 
Pada tahun 1969 Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud membuat ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung bersama Larry Robert dari MIT. Pada tanggal 5 Desember 1969 ada 2 jaringan yang ikut bergabung, yakni University of UTAH dan University of California Santa Barbara dengan menggunakan jaringan ARPANET dan X.25. Setelah itu mereka mulai mengembangkan jaringan sendiri yang kemudian populer yang dikenal dengan nama UUCP. Yangselanjutnya jaringan ini di sambungan dengan kabel LAN. Hal ini yang akhirnya mendorong terjadinya perluasan antar jaringan secara global yang kemudian dikenal sebagai nama "Internet".

c. Kelebihan Internet pada Masyarakat

1. Media Komunikasi dan Informasi
Internet merupakan salah satu alat komunikasi yang dapat dikatakan hampir mendekati kata sempurna. Karena dengan menggunakan internet kita dapat berkomunikasi dengan fraksi dimana kedua orang duduk di lain dunia namun tetap dapat berbicang, bertukar data dan informasi dengan menggunakan fasilitas e-mail dan kita juga dapat berbincang hingga berjam-jam dengan menggunakan fasilitas YM (Yahoo Messanger). Kita juga dapat memperoleh berita berita terbaru yang ada dunia.

2. Hiburan
Didalam internet, banyak sekali situs-situs yang dapat kita jadikan sebagai media hiburan. Seperti situs game online, youtube, twitter, dan facebook yang dapat kita jadikan sebagai media hiburan yang dapat menghilangkan kejenuhan.

3. Media Jual-Beli
Pada saat ini lagi trend sekali yang namanya berbelanja online. Jika zaman dulu berbelanja kita harus bertatapan muka secara langsung, saat ini kita sudah dapat menggunakan internet untuk berbelanja online. Dimana pembeli dan penjual tidak harus bertemu langsung untuk mengambil barang dan melakukan pembayaran. Pembeli cukup mengunjungi situs belanja online yang ada di internet dan si penjual cukup meng-upload barang dagangannya. 

d. Kekurangan Internet

1. Pencurian Informasi Pribadi

Pada saat kita menggunakan internet, kemungkinan pencurian data diri pribadi itu sangatlah besar. Seperti pencurian alamat, nomor telephon dan data diri lainnya. Seperti misalnya saja pada situs sosial media, pada situs ini kita pasti mencantumkan nama dan meng-upload foto. Padahal dengan atau tanpa disadari, foto-foto yang kita upload bisa saja disalahgunakan oleh orang-orang tertentu yang tidak bertanggung jawab. 

2. Ancaman Virus

Pada saat kita menggunakan internet kemungkinan komputer kita terkena virus akan sangatlah besar. Dimana virus ini hanyalah program yang dapat mengganggu fungsi normal dari sistem komputer. Komputer yang terpasang internet akan mudah terkena virus yang dapat mengganggu sistem kerja komputer dan selanjutnya menyerang hard disk anda.

3. Pornografi

Satu lagi masalah yang bisa dikatakan cukup berbahaya ialah kata pornografi. Pada internet ada ribuan situs porno yang dengan sangat mudahnya dapat diakses oleh siapapun tanpa mengenal umur. Hal ini yang seringkali disalah gunakan oleh anak-anak dibawah umur. Hal ini tidak hanya berpengaruh pada kesehatan mental mereka, tapi juga dapat berpengaruh buruk untuk kehidupan mereka di masa depan. 

Jadi pada dasarnya tidak selalu yang namanya terknologi ini dapat memeberikan dampak positif. Terkadang teknologi merupakan cara yang paling cepat untuk memberikan dampak negatif. Jadi pintar-pintarlah dalam memilih dan menggunakan teknologi. :)  

  

Minggu, 24 Juni 2012

PHOBIA


Phobia adalah rasa ketakutan yang berlebihan pada suatu hal. Bagi sebagian orang perasaan takut seorang pengidap phobia sulit dimengerti. Maka dari itu sering kali penderita phobia menjadi bulan-bulanan diantara teman-temannya. Banyak orang yang salah mengartikan antara phobia dan rasa takut. Jika anda merasa takut terhadap suatu hal maka anda akan berusaha untuk melindungi diri, sedangkan pada phobia rasa takut tersebut akan menguasai penderita dan membuat si penderita menjadi lemah. Dalam keadaan normal setiap orang mempunyai kemampuan untuk mengendalikan rasa takut. Tapi jika seseorang tersebut terus menerus merasakan ketakutan berlebihan hal ini akan menyebabkan terjadinya fiksasi. Fiksasi merupakan suatu keadaan mental seseorang menjadi terkunci, yang disebabkan karena ketidak mampuan seseorang dalam mengendalikan perasaan takutnya. 


Seseorang yang mengalami fiksasi akan mengalami kesulitan emosi dikemudian harinya. Hal ini dikarenakan ia tidak memiliki saluran pelepasan emosi yang tepat. Kecemasan yang tidak diatasi lebih awal akan berpotensi menimbulkan akumulasi emosi negatif terus menerus ditekan kembali ke alam bawah sadarnya. 

Menurut para ahli phobia dibagi menjadi 3 macam, yaitu : 

a. Agoraphobia : Takut akan tempat ramai. Nama agora ini diambil dari nama pasar dan balai pertemuan di jaman Yunani Kuno. Mereka yang menderita phobia biasanya akan merasa  cemas saat berada ditengah kerumunan orang. Jika orang yang ada disekitarnya semakin banyak, maka ia akan berusaha kabur dan menghindar. Maka dari itu penderita agoraphobia ini lebih suka menyendiri.

b. Social Phobia : Takut bertemu orang. Pengidap social phobia ini tidak sama dengan pemalu. Namun lebih kepada rasa takut yang begitu besar yang dirasakan saat bertemu orang lain. Ketakutan ini meliputi rasa takut bahwa orang lain akan menilai fisiknya buruk, ia tidak akan bisa bicara baik depan orang lain, dan sebagainya. 

c. Specific Phobia : Ketakutan terhadap beberapa hal yang lebih spesifik. Seperti misalnya takut pada ketinggian, takut akan petir, takut akan hewan tertentu, takut berada diruang sempit, dan takut pada kegelapan. 

Disini kita ambil contoh suatu kasus seseorang yang mengidap specific phobia terhadap ketinggian. Sebenarnya phobia pada ketinggian merupakan rasa takut yang masih bisa dijelaskan secara logis. Karena pada saat berada di suatu tempat yang memiliki ketinggian cukup mengkhawatirkan perasaan takut akan keselematan dirinya akan muncul. Mungkin dalam benaknya terfikir jika hal buruk terjadi padanya atau ia terjatuh dari ketinggian tersebut maka keselamatan jiwanya akan terancam. Jadi phobia pada ketinggian ini masih termasuk dalam bentuk phobia yang wajar. 

Yang harus selalu diingat itu satu, semua masalah pasti akan ada jalan keluarnya. Dan phobia ini juga pasti ada solusinya. Misalnya:
a. Terapi Berbicara
b. Terapi Pemaparan Diri
c. Menggunakan obat-obatan (obat penenang atau antidepresan)


Sabtu, 23 Juni 2012


PENGABDIAN SEORANG GURU


Guru adalah profesi yang mulia, sosok pahlawan tanpa tanda jasa begitu banyak di dengar dan diperdengarkan orang. Yah, merupakan sebuah profesi yang menuntut kesabaran ekstra dalam menjalaninya. Perlu keikhlasan dan kelapangan hati dalam menerimanya. Suka atau tidak, itulah guru. Di akui atau tidak itulah yang terjadi. Pengabdian dan pengorbanan rela (terpaksa?) rela dijalani demi siswa tersayang.

Pengabdian guru adalah mutlak dan absolut. Itu adalah harga mati yang harus dibayar. Tidak bisa ditawar-tawar. Mutlak! (Kok segitunya ya..?) Ya, memang itulah nasib guru, yang diberi nama oleh Bang Iwan Fals sebagai Oemar Bakrie. Yah, memang itulah nasib guru.

Sebuah kisah nyata yang terjadi di awal tahun 2006. Sebuah dialog terjadi antara seorang penjaga malam dengan seorang guru baru. Kok guru bisa berkomunikasi dengan seorang petugas jaga malam di sekolah? Kapan dialog itu terjadi dan mengapa? Cerita berawal dari sebuah sekolah. Guru tersebut harus mendampingi siswanya untuk mengikuti lomba mewakili sekolahnya di luar kota. Agar datang lebih awal ke kota tujuan, maka guru tersebut bersama dengan beberapa siswa tidur di sekolah. Besoknya baru berangkat pagi-pagi. Itulah awal percakapan tersebut. Kurang lebih percakapannya seperti ini:

Penjaga malam     :  Selamat malam, bu.
Guru                   :  Malam, pak.
Penjaga malam     :  Kok nggak pulang, bu. Emang mau tidur di sini?
Guru                   :  Iya, pak.
Penjaga malam     :  Ada acara apa, bu?
Guru                   :  Anu pak, besok kami harus keluar kota pagi-pagi.
Penjaga malam     :  Wah, pasti dapat uang saku banyak nih!
Guru                   :  Oh, tidak pak. Secukupnya untuk perjalanan besok.
Penjaga malam     :  Ooo… Tapi kok ibu mau? Hanya untuk perjalanan?
Guru                   :  Iya, pak.
Penjaga malam     :  Kok ibu mau?
Guru                   :  Iya lah pak, khan menjadi guru adalah pengabdian.
Penjaga malam     :  Kok, begitu bu? Jadi ibu dibayar dengan pengabdian?
Guru                   :  ….
Penjaga malam     :  Pengabdian…? Jadi kalau ibu dibayar dengan pengabdian, masak ibu harus beli trasi dengan pengabdian?
Guru                   :   …..

Itulah sekelumit percakapan yang didasari oleh sebuah kisah nyata. Entah apa yang ada di benak
guru tersebut.Tetapi satu yang pasti bahwa memang profesi guru adalah profesi yang penuh dengan
pengabdian dan pengorbanan. Tanpa kenal lelah terus memompa semangat siswa ditengah
keringnya “semangat” pribadi. Menyoal tentang lagu Bang Iwan, rasanya lagu tersebut rasanya
cocok dengan kejadian yang terjadi di atas. Namun hal yang harus diperhatikan adalah bahwa
semua profesi harus dijalani dengan sungguh-sungguh, dengan harapan bahwa masa depan
dapat diraih dengan perjuangan dan pengabdian yang tanpa kenal lelah.


Analisa artikel : 
Sosok pahlawan tanpa tanda jasa, pahlawan yang tidak mengenal lelah, pahlawan yang dengan
keiklasan dan kesabarannya siap untuk menciptakan generasi penerus bangsa yang cerdas dan
cermat. Sosok yang sudah kita kenal sejak duduk di bangku taman kanak-kanak telah memberikan
banyak pengajaran kepada kita. Sosok yang selalu iklas membagi seluruh ilmu yang ia miliki kepada
setiap siswanya. Artikel diatas merupakan salah satu bukti nyata dari pengabdian guru demi prestasi
siswanya. Demi siswanya ia rela untuk bermalam di sekolah. Dengan perasaan iklad dan tanpa
mengaharap lebih selain kesuksesan untuk siswanya ia siap berkorban untuk mendampingi
siswanya. Dan inilah salah satu sosok guru yang harus kita hargai pengorbanannya. Karena dengan
atau tanpa disadari sosoknya memiliki peran penting untuk kesuksesan kita :)

Minggu, 20 Mei 2012

Tips Move On Dari Mantan 

Kenalan, PDKT, pacaran, terus putus. Itu udah biasa, namanya juga pacaran alias masa pencarian. Selalu mencari yang terbaik diantara yang baik. Jadi wajar kalo ngerasain yang namanya patah hati waktu putus. Tapi buat sebagian orang katanya nggak gampang loh buat move on dan cari lagi pacar baru. Alasannnya ada beratus-ratus, ada yang bilang masih sayang, ada yang karena pacarannya udah lama, ada yang bilang susah ngelupainnya, dan beragam alasan lagi deh...

Satu hal yang harusnya disadarin,, sebelum pacaran sama dia (si mantan) kita nggak pernah kan kenal sama dia. Dan kenyataannya hidup kita baik-baik ajah. Inget... akan selalu ada perpisahan setiap kali ada pertemuan.Tapi semuanya nggak boleh ngebuat kita terus-terusan sedih karena perpisahan. Mungkin beberapa tips dari gue ini bisa sedikit ngebantu lo semua buat move on dari mantan.

1. Menangislah
Rasa sedih, kecewa, marah wajar ko dialamin sama orang yang baru ajah ngerasain patah hati karena putus cinta. Hati kita bukan baja yang bisa selalu kuat nahan rasa sakit. Kalo emang 3. nangis bisa bikin perasaan lebih lega nggak usah malu buat nangis, keluarin semua perasaan yang lo rasain.

2. Berenti Inget Mantan
Ini yang paling penting.... Jangan pernah lagi lo buka segala sesuatu yang berhubungan sama si mantan. Jangan pernah simpen sms-sms manis dari dia, jangan buka facebook ataupun twitternya, nggak perlu berjam-jam buat mandangin fotonya. Pokoknya buang jauh-jauh segala sesuatu yang berhubungan sama mantan lo. 

3. Cari Kesibukan
Udah cukup deh yang namanya nangis-nangis karena keinget terus sama mantan. Nggak perlu deh sampe seminggu acara nangis-nangisnya. Mulai deh cari kesibukan yang bisa bikin lo mulai lupa sama mantan. Intinya jangan kasih waktu buat lo bengong dan ngelakuin hal bodoh karena inget sama mantan lagi. 

4. Mulai Membuka Diri
Seminggu dua minggu kayaknya udah cukup tuh lo nutup diri dan ngerasain rasa sakit karena putus. Coba deh belajar ngebuka diri buat cowok/cewek lain lagi. Dan inget jangan pernah ngebandingin gebetan baru lo sama mantan. Karena setiap orang pasti beda, dan mungkin gebetan lo itu justru punya sifat posotif yang nggak dimilikin sama mantan lo dulu.

Oke mungkin cukup dulu deh sedikit tips dari gue... Yang penting inget selalu kata-kata ini

"Gue yakin gue bisa tanpa lo, dan gue pasti akan lebih baik tanpa lo sekarang..!!".